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<project>
		<name highlight="true">Sur un pont...</name>
		<description></description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase></phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2008</year>
		<thumb>thumb_surUnPont.jpg</thumb>
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		<name highlight="true">Mimétismes</name>
		<description></description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase></phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2008</year>
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<project>
		<name highlight="true">Digitalic Splash !</name>
		<description>Travail personnel</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase></phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2008</year>
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<project>
		<name highlight="true">So What ?</name>
		<description>Travail personnel</description>
		<client>Personnal</client>
		<phrase></phrase>
		<type>ILlustration</type>
		<year>2008</year>
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	<project>
		<name highlight="true">SIEMENS - Carlink</name>
		<description>CarLink est une gamme d’outils permettant de gérer sa voiture depuis son domicile. Ce service s’articule autour d’une  plateforme web, également accessible depuis un téléphone mobile, centralisant et synthétisant les informations recueillies par la voiture.  Elle permet de créer des profils personnalisés de conducteurs, de suivre l’évolution de sa consommation d’essence, d’avoir un diagnostic complet sur l’état des parties sensibles du véhicule, de planifier à l’avance ses déplacements, et d’intégrer les nouveaux médias dans l’habitacle. Projet co-réalisé avec Pierrick Thébault et Jean-Yves Rigal.</description>
		<client>SIEMENS VDO R-D</client>
		<phrase>Concept et Interface Design de la gamme d'outil SIEMENS VDO Carlink</phrase>
		<type>Design</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_carlink.jpg</thumb>
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	<project>
		<name highlight="true">Plokker - Stumbs</name>
		<description>Les stumbs sont un concept de peluches communicantes pour les enfants de 5 à 7 ans. La peluche Stumbs raconte des histoires issues d'univers imaginaires variés et avec lesquelles l'enfant peut interagir grâce à des capteurs de son et de pression intégrés à la peluche. Elle s’accompagne d’une plate-forme de services en ligne pour les enfants. A travers un univers persistant, ludique et interactif, l’enfant peut donc aussi jouer en ligne, télécharger de nouvelles histoires, personnaliser sa peluche ou encore communiquer avec d’autres Stumbs connectés...</description>
		<client>Societe Plokker</client>
		<phrase>Concept, Design et Réalisation d'une maquette interactive pour un projet de peluche communicante liée à une plate-forme web.</phrase>
		<type>Design</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_stumbs.jpg</thumb>
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	<project>
		<name>Visions chinoises</name>
		<description>Illustration</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Photographies prises en Hiver 2007 lors de mon périple en chine à travers Beijing, Xi'An, Shanghai, Hongkong, Macau.</phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_china.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Korean_Tupperware</name>
		<description>Korean_Tupperware vous entraîne à venir épier une conversation de poupées coréennes cachées dans un carton. Cette installation invite au voyeurisme ludique. Pris sur le fait accompli, les voyeurs « voient en étant vus » ! Mêlant miroirs et webcam, le dispositif bouleverse en effet la perception de l’espace et développe un jeu de regards et de reflets multipliant les points de vue. Installation interactive réalisée par le collectif L16 - llllllllllllllll, labo experimental de design co-crée avec Pierrick Thébault et Jean-Yves Rigal. Cette pièce a été exposée aux festivals d'art numérique SCOPITONE (2007) et Mars Multimédia (à venir, 2008). Voir aussi la vidéo dans la section "Autres".</description>
		<client>Travail Personnel</client>
		<phrase>«Des poupées étranges (mi-Barbie, mi-poupée coréenne) ont trouvé refuge dans un carton et improvisent une réunion Tupperware. En jetant un œil à l’intérieur de cette drôle de boite importée d’Asie, les passants les plus curieux pourront surprendre leurs conversations et même les interrompre.»</phrase>
		<type>Installation</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_koreant.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Idole Japonaise</name>
		<description>J'ai réalisé cette illustration en travaillant à partir d'une photo prise à Akihabara, le quartier des Otakus et des Japan Idols, lors d'un périple au japon à travers Osaka, Kyoto et Tokyo. </description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>Travail personnel mélangeant photographie et illustration vectorielle.</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_japanidol.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">SonarFood</name>
		<description>Cette application expérimentale développée en actionscript permet à l'utilisateur de nourrir une micro-population de bactérie se nourrissant exclusivement de nourriture sonore. En leur donnant à manger, l'utilisateur génère une mélodie aléatoire de couleurs et de sons et peut observer l'évolution de la taille des bactéries.</description>
		<client>Expérimentation interactive</client>
		<phrase>«Nourrissez une population de bactéries mangeuses de sons, et devenez le créateur d'une mélodie générative.»</phrase>
		<type>Experiment</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_sonarfood.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('http://digitalic.org/lab/sonarfood/', 'soundfeed', 800, 600, 0)</url>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">ORANGE - Livebox2</name>
		<description>La Livebox2 est une internet box qui communique avec les différents appareils dans la maison et intègre des fonctionnalités domotiques intelligentes. En utilisant l'écran tactile pivotant et grâce à une interface simple et épurée, tous les membres de la famille peuvent aisément gérer leur consommation d'énergie, accéder a leur fichiers multimédias ou se laisser des messages. Ce projet dé-contextualisé a été lancé par Orange lab, le centre Recherche et Développement de France-télécom. Concept co-réalisé avec Audrey Bénéteau (Design Produit).</description>
		<client>Student Project</client>
		<phrase>Design Concept réalisé pour un projet prospectif en partenariat avec Orange Lab.</phrase>
		<type>Design</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_livebox2.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">SoundRevealer</name>
		<description>Après 6 mois passés à Séoul, Corée du Sud, j'ai souhaité à travers cette expérience interactive immerger l'utilisateur dans l'atmosphère bruyante et singulière de l'entertainment coréen.  Comme l'on pourrait se pencher sur une fourmilière avec une loupe pour mieux l'observer, SoundRevealer vous propose de survoler et d'épier une foule sonore coréenne. Déplacer la zone d'écoute pour révéler et suivre les allées et venues de petites entités sonores coréennes ...</description>
		<client>Personnal Interactive</client>
		<phrase>«Saisissez le SoundRevealer et partez explorer une ambiance sonore coréenne.»</phrase>
		<type>Experiment</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_soundrevealer.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('http://digitalic.org/lab/soundrevealer/', 'soundRevealer', 1024, 768, 0)</url>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">PDA Interface</name>
		<description>Projet commandité par le gouvernement Coréen consistant à réfléchir à de nouvelles manières de faciliter et d'accroître le tourime à Séoul. Design d'un nouveau système signalétique pour la forteresse de Séoul, puis concepts et propositions d'interfaces et de services pour un PDA-GPS tactile de tourims. Projet réalisé en collaboration avec une équipe de designers coréens et français et effectué durant 6 mois à l'International Design School for Advanced Studies de Seoul</description>
		<client>Student Project</client>
		<phrase>Design de Signalétique, Concept et Interfaces PDA dans le cadre d'un projet financé par le gouvernement coréen à Seoul, Corée du Sud.</phrase>
		<type>Design</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_seoulcastle.jpg</thumb>
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	<project>
		<name>Desert</name>
		<description>Illustration</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Digital Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_usine.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name>Interrail Trip</name>
		<description>Photographies de mon périple en train en 2007, à travers l'Europe (Interrail): Nantes - Paris - Strasbourg - Vienna - Zagreb - Split - Dubrovnik - Zagreb - Belgrade - Tessaloniki - Athens - Heraklio - Santorini - Athens - Patras - Bari - Roma - Firenze - Venice - Geneva - Paris</description>
		<client>Personnal</client>
		<phrase>Une baroude de plus d'un mois et 6000km, parcourus en Europe à travers L'Autriche, la Croatie, la Serbie, la Grêce, l'Italie et la Suisse.</phrase>
		<type>Photography</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_interrail.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name>La 7emeVague</name>
		<description>Réalisé avec adobe Photoshop et illustrator. La métaphore de l'eau dans sa dimension ondulante et immersive, m'a semblé la plus significative pour communiquer sur ce festival de musique électronique. </description>
		<client>La 7eme vague</client>
		<phrase>Design d'une affiche pour un festival de musique électronique.</phrase>
		<type>Print</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_7emevague.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name>Korea</name>
		<description>A venir</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Quelques clichés des 6 mois pendant lesquels j'ai exploré la culture coréenne de l'intérieur.</phrase>
		<type>Photography</type>
		<year>2006</year>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Drole de planete</name>
		<description>Cette installation interactive à destination des petits ou grands enfants, permet à chacun de se créer un avatar virtuel sous la forme d'un petit personnage amusant et de l'observer prendre vie dans un monde persistant en 3D. Grâce à une interface colorée et enfantine, il devient facile de personnaliser son mini-personnage en ajoutant divers éléments: bouches, yeux, nez ou encore en se prenant en photo avec la webcam associée.  Ce projet a été co-réalisé avec Yves Sepulchre et Pierrick Thébault et exposé durant le festival d'art numérique Scopitone 2007. Voir aussi la vidéo de l'exposition dans la section "Autres"</description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>«Créez votre avatar virtuel et regardez le prendre vie dans le monde persistant et amusant des Scopitoons...» </phrase>
		<type>Installation</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_scopitoon.jpg</thumb>
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	</project>
	
	<project>
		<name highlight="true">WebSemantic</name>
		<description>Websemantic traite une base de données de favoris partagés et permet d'en dresser une représentation cartographique selon les données sémantiques spécifiques à chaque site internet. A la manière d'un Newsmap (de marcos Weskamp - alias Marumushi), l'espace est fractionné selon les diverses catégories et sous-catégories de la BDD. L'utilisateur peut ainsi rechercher, filtrer et naviguer efficacement dans cette espace informatif typographique mettant en avant les autorités du réseau de sites enregistrés. Ce concept d'application d'info-visualisation a été co-réalisé avec Jean-Yves Rigal et développé en partenariat avec le centre de recherche UTC de campiègne.</description>
		<client>Design Concept</client>
		<phrase>Interface design d'un concept d'info-visualisation sémantique appliqué à une base de données de favoris partagés.</phrase>
		<type>Design</type>
		<year>2006</year>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Scopitoons</name>
		<description>Video retraçant tous les avatars crées sur l'installation "Drôle de Planête" durant les 4 jours d'exposition au festival Scopitone. Pour en savoir plus sur l'installation ca se passe dans la catégorie "INSTALLATION". Vidéo montée et réalisée par Pierrick Thébault. </description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>«Créez votre avatar virtuel et regardez le prendre vie dans le monde persistant et amusant des Scopitoons...» </phrase>
		<type>other</type>
		<year>2007</year>
		<url>scopitoons.flv</url>
		<thumb>thumb_scopvid.jpg</thumb>
	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Displaying | korea</name>
		<description>Displaying Korea est une galerie photo dynamique, première réalisation en AS2/Xml avec une infrastructure PHP/ mySQL. Displaying | korea a été crée en 2006 durant les 6 mois que j'ai passé à Séoul, Corée du sud</description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>Conception, Design et Développement d'une galerie photo dynamique</phrase>
		<type>Web</type>
		<year>2006</year>
		<url>http://digitalic.org/photo/flash/</url>
		<thumb>thumb_displaying.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Monolith</name>
		<description>Monolith est une expérimentation vidéo mixant des formes 3D minimalistes à de la vidéo. L'idée conductrice était de créer une étrange et conceptuelle apparition dans un environnement réel et vide. 3D réalisé avec 3dsmax et intégrée ensuite sur Adobe AfterEffect. Crédit son: extrait d'un mix de Zenzile.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Concept et Réalisation d'un Motion abstrait mélant 3D et vidéo.</phrase>
		<type>Motion</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_monolith.jpg</thumb>
		<url>video2.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>Periple au japon: Tokyo</name>
		<description>Quelques clichés issus de mon voyage au Japon à travers Osaka, Kyoto et Tokyo.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Photographies prises au Japon en Janvier 2007 </phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_japan.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name>Periple au japon: Kyoto</name>
		<description>Quelques clichés issus de mon voyage au Japon à travers Osaka, Kyoto et Tokyo.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Photographies prises à Kyoto en Janvier 2007 </phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_kyoto.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Hong-Kong</name>
		<description>Ici et là quelques portraits et clichés de la vie quotidienne...</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Photos prises à Hongkong, Kowloon et Macaus en Janvier 2007</phrase>
		<type>photography</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_hk.jpg</thumb>
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	</project>
	<project>
		<name>Spirits of Keitan - 3D</name>
		<description>Dans le monde de Keitan, à sa naissance chaque enfant est lié à vie à un alter-ego spirituel animal, mais ces totems sont parfois des esprits maléfiques. Le joueur incarne Bako, un jeune garçon qui va devoir partir à la poursuite d'Aknan, un esprit maléfique infiltré dans son village. Pour éviter les obstacles et parvenir au bout de sa course, le joueur pourra switcher bako avec son esprit animal: Amani le Panda et profiter des capacités spéciales de ce dernier. «Spirits of Keitan» est un jeu tournant sur Virtools.</description>
		<client>Student Project</client>
		<phrase>Concept, Game Design et Développement d'un jeu video en 3D temps-Réel</phrase>
		<type>Game</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_keitan3d.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('data_00/pages/keitan3d/spiritsofkeitan.htm', 'keitan3d', 800, 600, 0)</url>
		<images>
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			<item_images name="keitan_illus_05.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name highlight="true">K_Tup Video</name>
		<description>Video retraçant les 4 jours d'exposition de l'installation interactive Korean_Tupperware au festival d'art numérique Scopitone. Pour en savoir plus sur Korean_Tupperware ca se passe dans la catégorie "INSTALLATION". Vidéo montée et réalisée par Jean-Yves Rigal. </description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>«Des poupées étranges (mi-Barbie, mi-poupée coréenne) ont trouvé refuge dans un carton et improvisent une réunion Tupperware. En jetant un œil à l’intérieur de cette drôle de boite importée d’Asie, les passants les plus curieux pourront surprendre leurs conversations et même les interrompre.»</phrase>
		<type>other</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_ktvideo.jpg</thumb>
		<url>kt.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>T+1</name>
		<description>T+1 est une application interactive en 3D temps-réel (virtools) qui se joue à l'aide d'un clavier midi. Le joueur, en détruisant les ennemis à l'aide de l'orgue magique du chevalier, devient le créateur d'une performance musicale et visuelle. Démarrant dans un monde moyenageux, le scenario et le gamedesign expérimental inspiré de «Rez» emporte l'utilisateur dans diffèrentes dimensions et vers un environnement de plus en plus abstrait et aux sonorités électroniques. «T+1» a été crée en 24h dans une compétition en temps limité du festival international de réalité-virtuelle «laval Virtual». Projet co-réalisé avec Vivien Collignon, Pierrick Thébault et Valentin Millet.</description>
		<client>Laval Virtual</client>
		<phrase>Laval Virtual 2006 - 3ème prix de la compétition «Virtual Fantasy»</phrase>
		<type>game</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_t1.jpg</thumb>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Crescendo</name>
		<description>Refonte de la communication de la société Crescendo: Développement de plusieurs pistes graphiques, création du nouveau Logo Crescendo (version négative et positive). Déclinaisons sur différents support: Cartes de visites, papier en-tête, stickers, CD, tampons. Travail réalisé en tant que Designer freelance.</description>
		<client>Travail freelance</client>
		<phrase>Design et déclinaisons de la nouvelle identité d'une société de production sonore</phrase>
		<type>Print</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_crescendo.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="crescendo.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Fighting Pirate</name>
		<description>Illustration réalisée sous le thème des Pirates.</description>
		<client>Illustration personnelle</client>
		<phrase>Speed Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_pirat.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="pirate.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name highlight="true">Stepping Garden</name>
		<description>Cette installation interactive poétique est composée d'une vidéo-projection et d'un tapis interactif sur lequelle chacun de vos pas donne vie à une plante sonore éphémère. Lors d'une performance collective, les différents utilisateurs présents sur le sol interactif pourront générer un véritable concert végétal sur le mur de vidéo-projection en face d'eux. Installation développée par le collectif L16 - www.l16.fr ( laboratoire expérimental de design co-crée avec Pierrick Thébault et Jean-Yves Rigal)</description>
		<client>Travail Personnel</client>
		<phrase>«Prenez part à une symphonie interactive végétale et musicale...»</phrase>
		<type>Installation</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_steppinggarden.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="stepgarden1.jpg"></item_images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>NOW!</name>
		<description>«NOW !» est un site vitrine crée en 2005 pour promouvoir mon activité de Designer freelance. J'ai pu ainsi réaliser diverses prestations dans le milieu de la communication et du webdesign.</description>
		<client>Travail Freelance</client>
		<phrase>«NOW ! NEW AND ORIGINAL WEBDESIGN»</phrase>
		<type>Web</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_now.jpg</thumb>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Z'eclectiques</name>
		<description>Design print d'un flyer en noir et blanc pour le festival les Z'arbricoles, organisé par l'association «Les z'eclectiques».</description>
		<client>Les Z'eclectiques</client>
		<phrase>Design d'un Flyer pour promouvoir un festival de musique du monde.</phrase>
		<type>Print</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_yelemba.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="yelemba1.jpg"></item_images>
			<item_images name="yelemba2.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>DjGwen music player</name>
		<description>Le design de ce music player en flash est inspiré par l'interface du MPC, le séquenceur utilisé par DJ Gwen (www.djgwen.com).</description>
		<client>Dj Gwen</client>
		<phrase>Concept, Design et Programmation en AS2/javascript d'un mp3 player dynamique pour DJ Gwen, célèbre DJ nantais </phrase>
		<type>Web</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_djgwen.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('data_00/pages/djgwen/djgwen.html', 'djgwen', 504, 148, 0)</url>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Head study</name>
		<description>Personnal Illustration</description>
		<client>Personnal work</client>
		<phrase>Speed Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_head.jpg</thumb>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Club le Gotha</name>
		<description>Travail effectué en tant que Designer freelance pour Chibbi (www.chibbi.com), un collectif trendy, organisateur d'évènement et de soirée.</description>
		<client>Discotheque Le Gotha</client>
		<phrase>Webdesign et Layout pour le site internet d'une discothèque.</phrase>
		<type>Web</type>
		<year>2007</year>
		<thumb>thumb_gotha.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('data_00/pages/djgwen/djgwen.html', 'djgwen', 504, 148, 0)</url>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>RadioG!</name>
		<description>Proposition de design pour la brochure et grille de programme pour «Radio G!», une station de radio basée à Angers, France.</description>
		<client>RadioG</client>
		<phrase>Design de la grille de programme de la station Radio G!</phrase>
		<type>Print</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_radiog.jpg</thumb>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Cassis</name>
		<description>Cassis est une application interactive en 3D temps-réel (virtools) qui se joue à l'aide d'un tapis de danse interactif. L'utilisateur, en appuyant sur les différentes zones du tapis déclenche des boucles sonores et fait s'animer Cassis, un vieux robot abandonné et icône délaissée d'un cabaret futuriste plutôt désuet. Cassis a été crée en 24H dans une compétition en temps limité du festival international de réalité-virtuelle «laval Virtual». Projet co-réalisé avec Jules Leclerc, Jean-Christophe Naour, Alexandre Boursier et Mickael Queric.</description>
		<client>Laval Virtual</client>
		<phrase>Laval Virtual 2006 - 2nd Prize, «Virtual Puppet»</phrase>
		<type>Game</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_cassis.jpg</thumb>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Keitan 2D</name>
		<description>Dans le monde de Keitan, à sa naissance chaque enfant est lié à vie à un alter-ego spirituel animal, mais ces totems sont parfois des esprits maléfiques. Le joueur incarne Bako, un jeune garçon qui va devoir partir à la poursuite d'Aknan, un esprit maléfique infiltré dans son village. Pour éviter les obstacles et parvenir au bout de sa course, le joueur pourra switcher bako avec son esprit animal: Amani le Panda et profiter des capacités spéciales de ce dernier. «Spirits of Keitan» est un jeu réalisé avec Director.</description>
		<client>Student Project</client>
		<phrase>Concept, gameDesign et Developpement d'un jeu vidéo 2D.</phrase>
		<type>Game</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_keitan2d.jpg</thumb>
		<url>javascript:twNeowin('data_00/pages/keitan2d/spiritsofkeitan.htm', 'keitan2d', 500, 450, 0)</url>
		<images>
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		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Pic'it</name>
		<description>Application dynamique de recherche d'image utilisant le moteur de recherche Yahoo Image. Entrez votre requête et cliquez "Pic'it" afin d'obtenir immédiatement un aperçu global de toutes les images trouvées ! Images et Lien à venir...</description>
		<client>Experimentation personnelle</client>
		<phrase>Concept, Design et Réalisation d'une application d'info-visualisation pour la recherche intuitive d'image (parsing de Yahoo Image)</phrase>
		<type>experiment</type>
		<year>2006</year>
		<thumb></thumb>
	</project>
	<project>
		<name>VektorCity</name>
		<description>Illustration personelle</description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>Une de mes toutes première illustrations vectorielles, réalisées pour le splash de mon portfolio 2004</phrase>
		<type>illustration</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_city.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="nantes01.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Nanoefficient_Teaser</name>
		<description>Teaser d'un court métrage d'anticipation, réalisé pour JV80MS, un spectacle interactif en hommage à Jules Verne. Le principe de cet événemenent était de faire voter les spectateurs afin qu'ils choisissent l'issu positive ou négative de la vidéo. Le scénario traite d'un futur où les nanotechnologies sont omniprésentes dans la société. Ce type de court-métrage est appelé un "Machinima", une vidéo shootée et scriptée en temps-réel en détournant le moteur 3D d'un jeu vidéo (ici Half-life2). Projet co-réalisé avec Benoit Granouillet, Pierrick Thébault et Aurélien Pasquier.</description>
		<client>JV80MS</client>
		<phrase>Nanoefficient machinima, short movie made with the half-life2 3D engine.</phrase>
		<type>Motion</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_jv80msteaser.jpg</thumb>
		<url>jv80ms_teaser.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>Nanoefficient_1</name>
		<description>Version négative d'un court métrage d'anticipation en 3D réalisé pour JV80MS, un spectacle interactif en hommage à Jules Verne. Le principe de cet événemenent était de faire voter les spectateurs afin qu'ils choisissent l'issu positive ou négative de la vidéo. Le scénario traite d'un futur où les nanotechnologies sont omniprésentes dans la société. Ce type de court-métrage est appelé un "Machinima", une vidéo shootée et scriptée en temps-réel en détournant le moteur 3D d'un jeu vidéo (ici Half-life2). Projet co-réalisé avec Benoit Granouillet, Pierrick Thébault et Aurélien Pasquier.</description>
		<client>JV80MS</client>
		<phrase>Machinima, short movie made with the half-life2 3D engine.</phrase>
		<type>Motion</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_jv80ms1.jpg</thumb>
		<url>jv80ms_negatif.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>Nanoefficient_2</name>
		<description>Version positive d'un court métrage d'anticipation en 3D réalisé pour JV80MS, un spectacle interactif en hommage à Jules Verne. Le principe de cet événemenent était de faire voter les spectateurs afin qu'ils choisissent l'issu positive ou négative de la vidéo. Le scénario traite d'un futur où les nanotechnologies sont omniprésentes dans la société. Ce type de court-métrage est appelé un "Machinima", une vidéo shootée et scriptée en temps-réel en détournant le moteur 3D d'un jeu vidéo (ici Half-life2). Projet co-réalisé avec Benoit Granouillet, Pierrick Thébault et Aurélien Pasquier.</description>
		<client>JV80MS</client>
		<phrase>Nanoefficient Machinima, short movie made with the half-life2 3D engine.</phrase>
		<type>Motion</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_jv80ms2.jpg</thumb>
		<url>jv80ms_positif.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>I was there...</name>
		<description>Personnal Illustration</description>
		<client>Personnal</client>
		<phrase>Digital Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_burn.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="cg_trash.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>L'observatoire</name>
		<description>Illustration Personnelle</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Digital Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_observatory.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="observatory.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Dancing building</name>
		<description>Le concept de ce motion expérimental était de faire danser et onduler le "building 63", plus haut gratte-ciel de Séoul. Crédit son: Miss Kittin Mix. Vidéo réalisée à l'international Design School for Advanced Studies (IDAS) à Séoul, Corée du Sud.</description>
		<client>School</client>
		<phrase>The building 63, tallest skyscraper of Seoul, korea, begins to dance.</phrase>
		<type>Motion</type>
		<year>2006</year>
		<thumb>thumb_dancingbuilding.jpg</thumb>
		<url>dancing_building.flv</url>
	</project>
	<project>
		<name>Smiling cowboy</name>
		<description>Illustration Personnelle</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Speed Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_cowboy.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="cowboy.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Creature</name>
		<description>Illustration personnelle</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Speed Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_creatur.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="creature.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Dans l'abysse gelé...</name>
		<description>Une de mes toutes premières peintures digitales.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Digital Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_cave.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="cave.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Space Racer</name>
		<description>Dans ce dessin rapide effectué à la tablette graphique, je m'étais fixé comme objectif de travailler sur le rendu de vitesse avec un concept de véhicule futuriste: amplitude du geste graphique, trainées, courbure de l'horizon.</description>
		<client>Personnal</client>
		<phrase>Rough réalisé à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_concept.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="conceptcar.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Watch it burning</name>
		<description>Illustration réalisée sous le thème du Pirate.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Digital Painting réalisée à la tablette graphique + Photoshop</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2005</year>
		<thumb>thumb_pirat2.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="pirate2.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Tour de Babel</name>
		<description>Cette illustration a été réalisée en collage à partir de morceaux de magazine divers, regroupés et collés sur un format Raisin. Je suis allé du côté de formes organiques et de couleurs «désert» chaudes pour le design de cette tour de babel singulière.</description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>Collage à partir d'images et morceaux de papiers découpées dans divers magazines.</phrase>
		<type>Traditionnal</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_babel.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="babel.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Cyborg</name>
		<description></description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase>Sculpture en terre cuite du visage d'un personnage aux allures de cyborg.</phrase>
		<type>Traditionnal</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_cyborg.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="head.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>Scribbles</name>
		<description>Quelques dessins, croquis et autres papiers isolés.</description>
		<client>Personnel</client>
		<phrase></phrase>
		<type>Traditionnal</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_scribble.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="junk2.jpg"></item_images>
			<item_images name="junk6.jpg"></item_images>
			<item_images name="junk39.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	<project>
		<name>My Danger girl</name>
		<description>Ma toute première illustration vectorielle réalisé en 2004 avec illustrator. Le personnage est inspiré par le célèbre comics «Danger Girls».</description>
		<client>Travail personnel</client>
		<phrase>Ilustration personelle</phrase>
		<type>Illustration</type>
		<year>2004</year>
		<thumb>thumb_girl.jpg</thumb>
		<images>
			<item_images name="fille.jpg"></item_images>
		</images>
	</project>
	
</portfolio>
<news>
<item>
	<date>03/05/2009</date>
	<title>Concours photo</title>
	<description>Votez pour ma galerie photo : ici</description>
	<url>http://www.concours-photo-fnac.com/albums/ketzo-mimtismes.html</url>
</item>
<item>
	<date>02/05/2009</date>
	<title>Concours photo</title>
	<description>Votez pour ma galerie photo : ici</description>
	<url>http://www.concours-photo-fnac.com./albums/digitalic-sur-un-pont....html</url>
</item>
<item>
	<date>12/03/2009</date>
	<title>MAJ</title>
	<description>Je suis disponible en freelance en tant que designer d'interface / designer d'interaction, n'hésitez pas à me contacter si vous êtes intéressé. A noter, bientôt la nouvelle version de digitalic ! </description>
	<url>mailto:henri@digitalic.org</url>
</item>
<item>
	<date>20/05/2008</date>
	<title>Quelques News...</title>
	<description>Bientôt la fin de mes études en design, je part bientôt en stage à l'Explocentre Design ORANGE Paris. En passant, merci à Plixweb, designmeltdown, webcreme, lookom, yellowpimento, strangefruit, flashawards, mows.sk, ...</description>
</item>
	<item>
	<date>13/05/2008</date>
	<title>FlashFestival 2008</title>
	<description>Digitalic fait parti du florilège 2008 du FlashFestival ! A voir ici.</description>
	<url>http://www.flashfestival.net/2008/#/16/</url>
	</item>
<item>
	<date>25/04/2008</date>
	<title>NewWebPick Issue 15 !</title>
	<description>Merci à NewWebPick qui m'a accordé 5 pages dans le numéro 15.</description>
	<url>http://ezine.newwebpick.com/magazines/details/108ab4078c9482063019463f0d865b23</url>
	</item>
<item>
	<date>10/12/2007</date>
	<title>Thx to DesignCharts.com</title>
	<description>Digitalic est classé 5ème dans le classement des 40 meilleurs sites web de Designcharts.com !</description>
	</item> 
 <item>
	<date>04/12/2007</date>
	<title>Récompenses</title>
	<description>Thanks to NewWebPick, Website Design Awards, Gouw.nu("graphic"), Spyline, fcukstar, lookom and straightline.jp !</description>
	</item> <item>
	<date>28/11/2007</date>
	<title>NEW DIGITALIC ! ^^</title>
	<description>Je viens de terminer la nouvelle version de mon portfolio en ligne digitalic! Vous y trouverez de nombreuses fonctionnalités comme différents mode d'exploration des projets ou encore l'ajout de permaliens pour chaque projet. Digitalic est encore en beta test donc n'hésitez pas à m'avertir de bugs ou de problèmes rencontrés. J'espère que vous prendrez autant plaisir à explorer ce portfolio que j'en ai eu à le concevoir :) Enjoy ! </description>
	</item> <item>
	<date>25/11/2007</date>
	<title>Projet de fin d'Etude</title>
	<description>Je travaille actuellement sur un projet de media center tangible ou "comment rapprocher les gens de leur espace multimédia numérique dans l'environnement domestique". Je recherche un tuteur de projet, n'hésitez pas à me contacter à ce propos...</description>
	<url>mailto:henri@digitalic.org</url>
	</item> <item>
	<date>10/11/2007</date>
	<title>[ubi] - le blog</title>
	<description>J'ai très récemment crée [ubi] - Le blog des tendances et nouveaux usages du design numérique: de l'informatique ambiante à l'interface tangible.</description>
	<url>http://www.digitalic.org/ubi/</url>
	</item> </news>
<links_friend><item>
	<title>[ubi] - le blog</title>
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